名将三国对12大职业的看法

        2011-11-10 来源: 作者:[已有贴,0人参与] [论坛] [我要提问]

  个人观点,如同DNF12大职业基本可以分为2类刷图型和PK型,目前法系4职业未开放无视。

  青龙(鬼剑):武圣(白手)PK型职业,狂战(红眼)刷图型职业,霸刀(瞎子)刷图型职业,魔刃(鬼泣)PK型职业

  朱雀(神枪):天翔(漫游)PK型职业,影杀(大枪)刷图型职业,魔羽(弹药)PK型职业,技师(机械)刷图型职业

  白虎(格斗):破军(气功)刷图型职业,贪狼(街霸)PK型职业,七杀(柔道)刷图型职业,霸王(散打)PK型职业

  以上仅仅是个人对12大职业的一些看法,很显然每个职业都有自己的定位,不可能每个职业都是PK职业,毕竟不是所有人都喜欢PK的,图还是要有人去刷的,貌似三国对有些职业的定位不是很明确,技能不完善每个职业都是一样的,扬长避短,不要总是盯着缺陷不放,毕竟我们只是在玩游戏,而且一个免费游戏最强的玩家只有RMB战士,所谓有钱人事竟成,玩游戏需要一个好心态,不要总是想着我玩游戏就要玩的很**,没什么意思,免费游戏钱多就**,没什么值得追求,对于名将三国也没什么东西值得去和DNF比,既然来玩那就当一个新游戏玩,依稀记得DNF当初公测的时候有几个人玩,反正我那时候是没看见几个人,只是后来慢慢的人逐渐多了起来,不要把DNF很当回事,从刚开始无所谓玩到喜欢,然后玩到着迷,最后玩到痛恨,该结束了,我的看法真的喜欢一款游戏那就花点钱,比较游戏都是为了圈钱的,多少花点钱图个舒心,但是花多少自己把握,我玩DNF时候我只买了一套时装,扩满了仓库,开了个宠物,其他我是坚决不花钱的,比如说买游戏币强化武器,对于武器装备这样的东西我认为通过自己努力来获得比较有意义,虽然辛苦努力了很长时间武器依然变成+0的,至少努力追求过了,也没什么好遗憾的,

  三国公测也有段时间了,虽然人走了不少,但是可玩性还是不少的,看你的追求方向了,有些人选择了强化武器之路,有些人选择了声望之路,有些人选择了PK之路,有些人选择了发呆之路,我选择了合成之路,每天刷刷图打点钱买图纸做首饰,虽然口袋里长期只有1万块钱,但是我还是很满足,每天的钱全部都做了首饰合成,到现在也就弄出2个上级,关于合成我提醒一点没做出2个孔之前别合成,2个孔可以上宝石,相信以后高级宝石应该是很强大的,我想设置这样的合成的初衷是为了回收银子,但是很少人这样做,银子贬值很快,对于强化武器我是看的比较开,彻底的黑洞,貌似以后还会开+16?我不喜欢概率事件,至少提升品质不会有很大的风险,而且也不需要用RMB来解决,完全就是一个日积月累的过程,声望方面自己选择刷吧,刷图方面我想说的是不必追求单刷噩梦难度,能刷什么难度就刷什么,刷的次数多了难度也就上去了,不必和练级狂比,你是在玩游戏,不是在练级,游戏不等于练级。

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